Vamos a ver cómo insertar
imágenes, y cómo modificar algunas de sus propiedades.
Imagen <img>
Todas las páginas web acostumbran a tener un cierto
número de imágenes, que permiten mejorar su apariencia, o dotarla de una mayor
información visual.
Para insertar una imagen es necesario insertar la
etiqueta <img>. Dicha etiqueta
no necesita etiqueta de cierre.
El nombre de la imagen ha de especificarse a través
del atributo src.
Por ejemplo, para insertar la siguiente imagen:
Habría que escribir:
<img src="imagenes/logo_animales.gif">
Teniendo en cuentra que la imagen se llama logo_animales.gif y
que está dentro de la carpeta imagenes, que se encuentra en el
mismo directorio que el documento actual (referencia relativa al documento).
Para
trabajar de una forma más sencilla y ordenada, es recomendable que todos los
documentos html se encuentren en un mismo directorio, y que dentro de este
directorio existan diferentes carpetas para agrupar otros objetos, como puede
ser una carpeta destinada a almacenar imagenes, o una carpeta destinada a
almacenar archivos de audio, etc.
Texto alternativo
Cuando una imagen no puede ser visualizada en el
navegador, cosa que puede ocurrir al especificar mal el valor del atributo src,
aparece un recuadro blanco con una X roja en su lugar, junto
con el nombre de la imagen.
Podemos hacer que en lugar de mostrarse el nombre
de la imagen aparezca el texto que nosotros deseemos, gracias al atributo alt.
Por ejemplo, imagina que deseamos mostrar una
imagen llamada gatito.gif, con el texto alternativo Imagen
gato, para ello insertamos el siguiente código:
<img src="gatito.gif" alt="Imagen
gato" >
Pero hemos cometido un error, ya que dicha imagen
no se encuentra en el mismo directorio que el documento actual, sino que se
encuentra dentro de la carpeta imagenes. En lugar de la imagen se
mostrará lo siguiente:
Si en lugar del código anterior hubiéramos
insertado el siguiente código:
<img src="imagenes/gatito.gif" alt="Imagen
gato" >
La imagen habría mostrado correctamente:
El texto alternativo se muestra también al situar
el puntero sobre la imagen. Si situas el puntero sobre la imagen durante unos
segundos, verás como aparece el texto Imagen gato.
El
texto alternativo es muy útil a la hora de diseñar páginas más asequibles a los
invidentes ya que los programas lectores son capaces de leer el texto
alternativo.
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